임파서블 크리쳐스 다운로드


불가능 한 생물은 Windows에서만 사용할 수 있는 정식 버전 게임, 하위 카테고리 전략 카테고리 PC 게임에 속하는. 버전 1.0에 대한 작은 패치. 다양한 균형 조정. 불가능한 생물 디렉토리로 추출하고 메시지가 표시되면 덮어씁니다. 플레이의 두 가지 주요 측면이 하나의 경험으로 완벽하게 혼합되지 않기 때문에, 단위 디자인의 게임의 혁신적인 방법은 현저하게 전통적인 RTS 게임 플레이에 보조된다. 어떤 사람들에게는 군대를 설계하는 것이 롤플레잉 게임에서 무기와 갑옷을 선택하는 캐릭터를 장착하는 것과 거의 비슷하게 보조적인 느낌을 줄 수 있습니다. 능력치를 끌어올리며 펼치는 상호 작용과 컨트롤 감각은 매력적이지만, 진정한 심장 게임 플레이에 대한 준비일 뿐입니다. 괜찮은 군대는 불가능한 생물의 성공을위한 기본 요구 사항이지만, 우수한 군대는 승리를 결정하기에 충분하지 않습니다. 주어진 군대가 모든 연구 수준에서 육지, 공중 및 바다에서 기본 공격을 수행하고 방어 할 준비가되어 있는 한 숙련 된 RTS 게이머가 이끄는 경우 승리할 가치가 있어야합니다.

진정으로 위대한 군대를 설계하는 미묘한 이점은 자원 수집 및 기본 개발과 같은 친숙한 분 단위 임무에서 손실됩니다. 전반적으로, 이것은 아마도 최고의, 그것은 중요 하 고 균형 된 실시간 전쟁을 유지. 하지만, 생물 디자인은 검소한 관리에 대한 더 많은 것 같고 창조적 인 문제 해결에 대한 적은 것 같다. 불가능한 생물은 낡은 RTS 장르를 가지고 그것으로 약간 더 많은 생명을 호흡 관리합니다. 여전히 다른 것들 사이에서 자원 수집을 필요로하지만, 단위를 만들기 위해 함께 동물을 결합의 개념은 다른 정체 RTS 측면을 극복 할 만큼 혁신적이다. 그러나 이러한 철저하고 신중하게 구현 상호주의에도 불구하고, 놀이의 두 가지 모드의 조합은 종종 기술적으로, 그리고 미학적으로 매력적이지 않다. 실제로, 많은 플레이어는 성공적인 군대를 구축하는 학습은 열띤 전투와 스튜디오 단위 디자인 사이를 앞뒤로 이동하여 달성 시행 착오의 좋은 거래를 포함한다는 것을 발견 할 것이다. 실시간 전투는 직접적이고 빠르게 진행되지만, 생물을 결합하는 것은 추상적이고 사려 깊은 과정입니다. “불가능한 생물들” 자체와 마찬가지로, 게임의 이상한 요소들이 혼합되어 있어 전체적으로 이해하기가 쉽지 않습니다. 킬러 고래의 머리가 고릴라의 몸에 불안해 보이는 것처럼, 개념 적 전략과 실시간 전술의 조합은 때때로 기존의 감성에 도전합니다.

드로잉 보드에서 “Goriller Whale” 디자인은 작업을 완료하기 위해 부품의 가장 효과적인 조합을 나타낼 수 있지만 실제 조합에 대한 무언가는 불안하게 부자연스럽게 느껴집니다. 4). 불가능 생물 개발자 자신 외에 사람이 전에 사용할 수 없었던 모델링 및 모딩 기술을 소개합니다. 불가능한 생물의 실시간 전투 모드와 타이머가없는 육군 빌더 활동은 많은 수준에서 결합되어 있습니다. 결합 된 생물의 좋은 혼합강력한 군대를 설계하는 것은 요구와 보상이 실시간 전장에서 바로 만든, 까다롭고 보람있는 과정이다. 그것은 게임의 무자비한 실시간 전투에서 개최됩니다 균형 잡힌 군대를 계획하는 기술과 연습이 필요합니다. 고려해야 할 것이 많습니다. 군대는 싸지만 힘든 저레벨 유닛으로 조기 돌진(발사하지 않을 경우)을 방어할 수 있어야 합니다.